소환 확률 공지
군령: 고르곤다 (Gorgonda: Last Order) · 시행일: 2026년 10월 9일 · 적용: 앱 1.1.x
게임 내 확률형 아이템의 등장 확률을 안내합니다. 확률이 바뀌면 게임 업데이트 전에 이 페이지를 먼저 수정합니다. 게임의 소환 → 확률 보기에서는 지금 내 계정에 열린 영웅 목록과 영웅별 확률을 바로 확인할 수 있습니다.
1. 영웅 소환 (기본 소환 · 태고 소환)
소환 1회에 소환석 10개, 10회 소환에 소환석 100개를 사용합니다. 기본 소환과 태고 소환의 등급별 확률은 같습니다.
| 등급 | 등급 확률 | 기본 소환 (영웅 수 · 1명당) | 태고 소환 · 4종족 합류 시 (영웅 수 · 1명당) |
|---|---|---|---|
| ★1 | 38% | 5명 · 각 7.6% | 4명 · 각 9.5% |
| ★2 | 34% | 10명 · 각 3.4% | 4명 · 각 8.5% |
| ★3 | 20% | 10명 · 각 2% | 4명 · 각 5% |
| ★4 | 6% | 5명 · 각 1.2% | 4명 · 각 1.5% |
| ★5 | 2% | 5명 · 각 0.4% | 4명 · 각 0.5% |
| 합계 | 100% | 35명 | 20명 |
- 같은 등급 안에서는 모든 영웅이 같은 확률로 등장합니다. 영웅 1명의 확률 = 등급 확률 ÷ 그 소환의 해당 등급 영웅 수.
- 10회 소환 보장: 10회 소환에 ★3 이상 영웅이 없으면 마지막 1회가 ★3으로 바뀝니다. 그 밖의 천장(누적 보장)은 없습니다.
- 중복 영웅: 이미 보유한 영웅이 나오면 돌파 +1 (최대 돌파 5). 돌파 5 초과분은 골드 2,000으로 환산됩니다.
태고 소환 해금과 영웅 풀
태고 소환은 20-10 스테이지 클리어 후 열립니다. 태고 4종족은 각 장의 마지막 전투를 클리어하면 태고 소환에 합류하며, 종족마다 ★1~★5 영웅이 1명씩 있습니다. 합류한 종족 수에 따라 1명당 확률이 바뀝니다.
| 합류 (클리어) | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20-10 (검치족) | 38% | 34% | 20% | 6% | 2% |
| 30-10 (거상족) | 19% | 17% | 10% | 3% | 1% |
| 40-10 (거각족) | 12.67% | 11.33% | 6.67% | 2% | 0.67% |
| 50-10 (장경족) | 9.5% | 8.5% | 5% | 1.5% | 0.5% |
표의 값은 영웅 1명당 확률이며 소수점 셋째 자리에서 반올림했습니다.
2. 5성 소환권
5성 소환권 1장을 사용하면 현재 해금된 ★5 영웅 중 1명이 같은 확률로 등장합니다. 일반 소환 확률에는 영향을 주지 않습니다. 중복 영웅은 위와 같은 돌파 규칙을 따릅니다.
| 대상 영웅 | 해금 조건 |
|---|---|
| 테라 산왕 모르각 · 룬다 심해왕 바엘 · 카르노 혈왕 보르 · 아비스 폭풍왕 제프라 · 펠트 성자 아루 | 처음부터 |
| 스밀로 사냥왕 칸 | 20-10 클리어 |
| 마무 태모 우르마 | 30-10 클리어 |
| 케르바 순례왕 아루엔 | 40-10 클리어 |
| 브라키 대현자 오로스 | 50-10 클리어 |
1명당 확률 = 1 ÷ 해금된 대상 영웅 수 (처음 5명일 때 각 20%, 9명 모두 해금 시 각 11.11%).
위 두 항목 외에 확률에 따라 보상이 정해지는 아이템은 없습니다. 출석·스테이지·패스 보상은 모두 정해진 수량으로 지급됩니다.
3. 변경 이력
- 2026-10-09 — 최초 게시 (앱 1.1.x)